3D -etäisyyslaskin

Syötä arvo ja napsauta laskea. Tulos näytetään.

Kaava:
d = √ ( x2 - x1 )2 + ( y2 - y1 )2 + ( z2 - z1 )2

X1:
X2:
Y1:
Y2:
Z1:
Z2:

tulos:

Mikä on 3D -etäisyyslaskin?

A 3D-etäisyyslaskin on työkalu, joka auttaa laskemaan kahden ulotteisen tilan kahden pisteen välinen etäisyys. Se käyttää 3D -etäisyyskaavaa määrittääkseen kuinka kaukana toisistaan ​​kaksi pistettä ovat ottaen huomioon niiden sijainti X-, Y- ja Z -akseleilla.


Miksi käyttää 3D -etäisyyden laskinta?

  • Nopea ja tarkka laskelma: Se yksinkertaistaa etäisyyksien laskemista kahden pisteen välillä 3D -tilassa, varmistamalla, että tulos on tarkka ja säästää aikaa.
  • 3D-geometrian sovellukset: Se on hyödyllistä, kun työskentelet 3D-geometrialla, kuten fysiikassa, tietokonegrafiikassa tai kaikissa kentässä, joka sisältää kolmiulotteisen mallinnuksen.
  • hyödyllinen navigoinnissa ja kartoittamisessa: pelloilla, kuten geodesia, GPS ja 3D -mallinnus, tarkka DistaANCE-laskelmat kolmiulotteisessa tilassa ovat välttämättömiä.
  • Tärkeä tekniikan ja arkkitehtuurin kannalta: rakentamisessa ja suunnittelussa, rakennuksen eri osien, esineen tai rakenteen välillä mitataan usein 3D -tilassa.
  • välttämätön pelin suunnitteluun ja animaatioon: pelien kehittämisessä ja tietokonegrafiikassa 3D -tilassa olevat etäisyydet ovat kriittisiä esineiden sijoittamiselle ja liikkuville virtuaalisessa ympäristössä.

milloin 3D -etäisyyden laskin?

  • geometriaongelmissa: 3D -geometriaa käsitellessäsi, kuten avaruuspisteiden välisen etäisyyden löytäminen, vektorin pituuden laskeminen tai kahden objektin välinen erottaminen.
  • fysiikassa: laskettaessa etäisyyksiä 3D -tilassa, kuten kahden hiukkasen, liikkeessä olevien esineiden välinen etäisyys tai esineisiin vaikuttavat voimat.
  • 3D -tietokonegrafiikassa: Kun työskentelet 3D -malleilla tai animaatioilla, laskin on hyödyllinen objektien tai kameroiden sijoittamisessa 3D -ympäristössä ja etäisyyksien laskemisessa objektien välillä.
  • geodesiassa ja kartoituksessa: etäisyyksien mittaamiseksi maan pinnan kahden pisteen välillä, etenkin satelliittinavigoinnissa tai maantieteellisissä tutkimuksissa.
  • tekniikassa ja arkkitehtuurissa: rakenteen tai suunnittelun eri komponenttien välillä 3D -tilassa.
  • robotiikassa: , kun ohjelmoivat robotit liikkumaan avaruuden läpi, laskemalla etäisyydet anturien, esteiden ja kohdepaikkojen välillä.
  • pelaamisessa ja virtuaalitodellisuudessa: virtuaaliympäristöissä laskin auttaa määrittämään objektien, merkkien tai liikkumisen ja törmäyksen havaitsemisen välisen etäisyyden.
Auttoiko tämä laskin sinua?
Kiitos palautteesta
Olemme pahoillamme. :(
Mikä meni pieleen?
Tietoja tästä laskimesta
Luotu  2024/11/11
Päivitetty :
2025/03/24
Näkymät :
203263
Kirjoittaja:
Lähetä viesti tekijöille:
Hakulaskin

Tutustu tuhansiin ilmaisiin laskimiin, joihin miljoonat maailmanlaajuisesti luottavat.


Hyödyllinen laskin