Αριθμομηχανές περιοχής

➤ Υπολογίστε την περιοχή ενός τριγώνου
➤ Υπολογίστε την περιοχή ενός παραλληλόγραμμου
➤ Υπολογίστε την περιοχή ενός rohombus
➤ Υπολογίστε την περιοχή ενός τραπεζιού
➤ Υπολογίστε την περιοχή ενός κύκλου
➤ Υπολογίστε την περιοχή ενός τομέα
➤ Υπολογίστε μια ελλειπτική
➤ Υπολογίστε την περιοχή ενός κυλίνδρου
➤ Υπολογίστε την περιοχή μιας σφαίρας
➤ Υπολογίστε την περιοχή ενός ορθογώνιου πρίσματος
➤ Υπολογίστε την περιοχή κώνου

Υπολογίστε την περιοχή ενός τριγώνου


περιοχή = (βάση x Ύψος) / 2

Εισαγάγετε τις τιμές σας:

Μονάδα :
Βάση :
Ύψος :

Αποτέλεσμα:

Περιοχή τριγώνου :

Υπολογίστε την περιοχή ενός παραλληλόγραμμου


Περιοχή = Βάση x ύψος

Εισαγάγετε τις τιμές σας:

Μονάδα :
Βάση :
Ύψος :

Αποτέλεσμα:

Περιοχή παραλληλόγραμμα :

Υπολογίστε την περιοχή ενός rohombus


Area=D1xD2

Εισαγάγετε τις τιμές σας:

Περιοχή παραλληλόγραμμα :
διαγώνια D1:
διαγώνια D2:

Αποτέλεσμα:

περιοχή Rhombus :

Υπολογίστε την περιοχή ενός τραπεζιού


Περιοχή = 1/2 x ( B1+B2 ) x Ύψος

Εισαγάγετε τις τιμές σας:

Μονάδα:
Βάση B1:
Βάση B2:
Ύψος :

Αποτέλεσμα:

Περιοχή ενός τραπεζιού :

Υπολογίστε την περιοχή ενός κύκλου


Περιοχή = π x Radius2      π = 3.1415

Εισαγάγετε τις τιμές σας:

Μονάδα :
Ακτίνα :

Αποτέλεσμα:

Περιοχή ενός κύκλου :

Υπολογίστε την περιοχή ενός τομέα


Περιοχή =( π x Radius2 x Angle ) / 360      π = 3.1415

Εισαγάγετε τις τιμές σας:

Μονάδα :
Ακτίνα :
Γωνία :
βαθμοί

Αποτέλεσμα:

Περιοχή ενός τομέα :

Υπολογίστε μια ελλειπτική


Περιοχή =( π x Major Axis x Minor Axis ) / 4      π = 3.1415

Εισαγάγετε τις τιμές σας:

Μονάδα :
Κύριος Άξονας :
Μικρός Άξονας :

Αποτέλεσμα:

Περιοχή Ελλίπα :

Υπολογίστε την περιοχή ενός κυλίνδρου


Περιοχή = 2 x π x Radius x ( Height + Radius )      π = 3.1415

Εισαγάγετε τις τιμές σας:

Μονάδα :
Ακτίνα :
Ύψος :

Αποτέλεσμα:

Περιοχή ενός κυλίνδρου :

Υπολογίστε την περιοχή μιας σφαίρας


Περιοχή = 4 x π x Radius2      π = 3.1415

Εισαγάγετε τις τιμές σας:

Μονάδα :
Ακτίνα :

Αποτέλεσμα:

Περιοχή ενόςΣφαίρα :

Υπολογίστε την περιοχή ενός ορθογώνιου πρίσματος


Area = Perimeter of Base x Height + 2 x Area of Base
Perimeter of Base = 2 x (Length + Width)
Area of Base = Length x Width

Εισαγάγετε τις τιμές σας:

Μονάδα :
Μήκος :
πλάτος :
Ύψος :

Αποτέλεσμα:

Περιοχή ενός πρίσματος :

Υπολογίστε την περιοχή κώνου


Area = π x Radius x √ Radius2 + Height2      π = 3.1415

Εισαγάγετε τις τιμές σας:

Μονάδα :
RADIUS :
Ύψος :

Αποτέλεσμα:

Περιοχή ενός κώνου:

Τι είναι ένας υπολογιστής περιοχής;

Ένας υπολογιστής έκτασης είναι ένα εργαλείο που χρησιμοποιείται για τον υπολογισμό της περιοχής (το μέγεθος μιας επιφάνειας) ενός δεδομένου σχήματος ή αντικειμένου. Μπορεί να υπολογίσει την περιοχή για διάφορα γεωμετρικά σχήματα, όπως τετράγωνα, ορθογώνια, κύκλους, τρίγωνα, πολύγωνα και πιο πολύπλοκες φιγούρες. Ανάλογα με το σχήμα, η αριθμομηχανή χρησιμοποιεί διαφορετικούς τύπους για να βρει την περιοχή.

για παράδειγμα:

  • Square : περιοχή = πλευρά 2
  • ορθογώνιο : περιοχή = μήκος × πλάτος
  • Κύκλος : περιοχή = π × ακτίνα 2
  • Τρίγωνο : περιοχή = 1/2 × Βάση × ύψος

Ορισμένοι αριθμομηχανές περιοχής χειρίζονται επίσης ακανόνιστα σχήματα, προσφέροντας εξειδικευμένους τύπους ή μεθόδους ολοκλήρωσης για την εκτίμηση της περιοχής.


Γιατί να χρησιμοποιήσετε μια αριθμομηχανή περιοχής;

Ένας υπολογιστής έκτασης είναι απαραίτητος για διάφορους λόγους:

  • Ακρίβεια και ακρίβεια - Εξασφαλίζει ότι οι μετρήσεις της περιοχής υπολογίζονται σωστά, μειώνοντας την πιθανότητα σφαλμάτων, ειδικά όταν εργάζεστε με σύνθετα ή ακανόνιστα σχήματα.
  • εξοικονόμηση χρόνου -επιταχύνει τη διαδικασία εύρεσης περιοχών, ειδικά για πολλαπλά σχήματα ή σε καταστάσεις όπου οι τύποι είναι πολύπλοκες.
  • Εκτίμηση κόστους - Σημαντικό σε βιομηχανίες όπως η κατασκευή, ο εξωραϊσμός,και ακίνητα για την εκτίμηση του κόστους, όπως το ποσό του απαιτούμενου υλικού (βαφή, δάπεδο, χλοοτάπητα κλπ.).
  • Σχεδιασμός και σχεδιασμός - Βοηθά τους αρχιτέκτονες, τους μηχανικούς και τους σχεδιαστές να καθορίζουν τη διάταξη και το μέγεθος των χώρων για να βελτιστοποιήσουν τη χρήση τους, όπως για τον σχεδιασμό εσωτερικού χώρου ή τον σχεδιασμό του χώρου
  • .

Πώς να χρησιμοποιήσετε μια αριθμομηχανή περιοχής;

  • Επιλέξτε το σχήμα - Επιλέξτε το γεωμετρικό σχήμα για το οποίο πρέπει να υπολογίσετε την περιοχή (π.χ. τετράγωνο, κύκλος, τρίγωνο).
  • Εισάγετε διαστάσεις - Εισαγάγετε τις απαιτούμενες διαστάσεις για το σχήμα. Για παράδειγμα, για ένα τετράγωνο, εισάγετε το μήκος της πλευράς και για ένα ορθογώνιο, εισαγάγετε το μήκος και το πλάτος.
  • Υπολογίστε την περιοχή - Η αριθμομηχανή θα εφαρμόσει τον κατάλληλο τύπο και θα υπολογίσει την περιοχή για εσάς.
  • Ερμηνεύστε τα αποτελέσματα - Χρησιμοποιήστε την υπολογισμένη περιοχή για τους σκοπούς σας, είτε πρόκειται για εκτίμηση υλικών, σχεδιασμού διατάξεων ή επίλυσης προβλημάτων γεωμετρίας.
  • Για ακανόνιστα σχήματα, η αριθμομηχανή μπορεί να ζητήσει πιο συγκεκριμένη είσοδο, όπως οι συντεταγμένες των κορυφών ή να σας επιτρέψει να σπάσετε το σχήμα σε μικρότερες, απλούστερες.


    Πότε να χρησιμοποιήσετε μια αριθμομηχανή περιοχής;

    • Στην κατασκευή για την εκτίμηση της ποσότητας του απαιτούμενου υλικού, όπως σκυρόδεμα, βαφή ή δάπεδο.
    • Κατά το σχεδιασμό εξωραϊσμός και καθορίζοντας την περιοχή ενός ναυπηγείου ή κήπου για να προγραμματίσετε την εγκατάσταση φύτευσης ή χλοοτάπητα.
    • σε Αρχιτεκτονική ή Εσωτερική σχεδίαση για τον υπολογισμό των μεγεθών δωματίων, των περιοχών τοίχων ή σχεδίων διάταξης για κτίρια.
    • Κατά τη διάρκεια των αξιολογήσεων ακίνητης περιουσίας για τον προσδιορισμό της περιοχής μιας ιδιοκτησίας ή συγκεκριμένων χώρων, όπως για τιμολόγηση ή συγκρίσεις.
    Σας βοήθησε αυτή η Αριθμομηχανή;
    Ευχαριστώ για τα σχόλια
    Συγγνώμη. :(
    Τι πήγε στραβά;
    Σχετικά με αυτόν τον υπολογιστή
    Δημιουργήθηκε στις  2025/1/25
    Ενημερώθηκε :
    2025/03/25
    Προβολές :
    208597
    Συγγραφέας:
    Αποστολή μηνύματος στους συγγραφείς:
    Αναζήτηση αριθμομηχανής

    Εξερευνήστε χιλιάδες δωρεάν αριθμομηχανές που εμπιστεύονται εκατομμύρια σε όλο τον κόσμο.


    Χρήσιμος υπολογιστής