Drejebænkskalkulator

➤ Beregn skærehastighed fra Dia af job, der skal vendes, og revolution af job
➤ Beregn omdrejning(rev.) ud fra skærehastighed og diameter på det job, der skal vendes
➤ Beregn tid til at vende
➤ Beregn tid til kedelighed
➤ Beregn tid til boring
➤ Beregn tid for ansigt
➤ Beregn tid til knurling
➤ Beregn tid til at rømme
➤ Beregn tidspunkt for tapping

Beregn skærehastighed fra Dia af job, der skal vendes, og revolution af job

`S=[πDN]/100` m/min.

Indtast dine værdier:

Dia af job, der skal vendes(D):
in cm.
Revolution af jobbet/min(N):

Resultat:

Skærehastighed(S):

Beregn omdrejning(rev.) ud fra skærehastighed og diameter på det job, der skal vendes

`N=[100S]/[πD] r.p.m. `

Indtast dine værdier:

Skærehastighed(S):
m/min.
Dia af job, der skal vendes(D):
cm.

Resultat:

Revolution af jobbet job/min(N):

Beregn tid til at vende

Time for Turning = (Length of the job to be turned) / (Feed/Rev).× r.p.m. min.

Indtast dine værdier:

Jobets længde:
metre
Feed/rev.:
Revolution af jobbet/min:

Resultat:

Tid til at vende:

Beregn tid til kedelighed

Time for Borning = (Længde der skal kedes) / (Feed/Rev).× r.p.m.

Indtast dine værdier:

Længde at kede sig:
Feed/Rev.:
Revolution af jobbet/min:

Resultat:

Påkrævet tid til kedelighed:

Beregn tid til boring

Tid for boring = (Dybde af hul, der skal fremstilles) / (Feed/Rev).× r.p.m.

Indtast dine værdier:

Dybde af hul:
Feed/Rev.:
Revolution af jobbet/min:

Resultat:

Påkrævet tid til boring:

Beregn tid for ansigt

Tid påkrævet for klipning = (længde til skæring) / (Feed/Rev).× r.p.m.

Indtast dine værdier:

Klippelængde:
Foder:
Revolution af jobbet/min:

hvor, klippelængde = 1/2 (opgavens diameter)

Resultat:

Påkrævet tid til klipning:

Beregn tid til knurling

Tid til rifling = (Snitlængde) / (Feed/Rev).× r.p.m.

Indtast dine værdier:

Klippelængde:
Feed/Rev.:
Revolution af jobbet/min:

Resultat:

Påkrævet tid til knurling:

Beregn tid til at rømme

Tid til oprømning = (Dybde af hul) / (Feed/Rev).× r.p.m.

Indtast dine værdier:

Dybde af hul:
Feed/Rev.:
Revolution af jobbet/min:

Resultat:

Påkrævet tid til at rømme:

Beregn tidspunkt for tapping

Time for Tapping = `[L+D/2]/[P itch × r.p.m.] min. `
Time for Cutting = `[3/2(L+D/2)]/[P itch × r.p.m.] min. `

Indtast dine værdier:

Længde af gevinddel:
Tapskive brugt:
Tonehøjde:
Revolution af jobbet/min:

Resultat:

Påkrævet tid til trådning:
Påkrævet tid til klipning:

Om drejebænk

Drejning er den proces, der bruges til at fjerne metallet.I denne proces roteres jobet mod et værktøj.

Boring er processen til at forstørre hullet, der har boret i et objekt.Denne formel tæller krævet tid til kedelig.

Boring er processen til at bore et hul i et objekt.Denne formel tæller krævet tid til boring.At gøre sin overflade ru for let greb.Knurling er forudgående på en, der udføres på en drejebænkemaskine.Til dette knurlingværktøj bruges, som også er kendt som 'Knurl'.

For at fremstille de borede huller i perfekt størrelse på et objekt udføres den reaming -preocess.Det fjerner en lille mængde materiale fra objektet.Værktøjet, der bruges til at reaming preocess, kaldes 'reamer'.

I processen med at tappe interne tråde fremstilles med et værktøj, der kaldes TAP.Formlen med den krævede tid til tapping giver den krævede tid til Pusshing hanen indeni, og formlen for krævet tid til skæring giver den krævede tid til returnering af hanen.

Trådningsprocessen bruges til at producere helix ved at fjerne materiale fra cirkulære overflader.I ovenstående ligning er l længde af tråd i CM.Hvis antallet af start svarer til 1,

tonehøjde = (1 / tråd pr. Cm).Hvis antallet af start er større end 1,

tonehøjde = (antal start / tråd pr. Cm).


Hjælpede denne lommeregner dig?
Tak for feedback
Vi beklager. :(
Hvad gik galt?
Om denne lommeregner
Oprettet på  2024/7/7
Opdateret :
Visninger :
Forfatter:
Send besked til forfattere:
Søgeberegner

Udforsk tusindvis af gratis regnemaskiner, som millioner af mennesker har tillid til verden over.


Nyttig lommeregner